Wissen, woher die Zahlen kommen.
Field Manual ist ein unabhängiges Fanprojekt, keine offizielle Datenbank. Die erste Veröffentlichung ist ein kleines Referenz- und Planungstool. Es wird kein Anspruch auf eine vollständige Bestandsabdeckung oder aktuelle Preise erhoben.
Datenkorrektur vom 9. November
Waffen-, Ausrüstungs-, Munitions- und Zubehöraufzeichnungen wurden mit dem WARDOGS-Wiki und den damit verbundenen offiziellen Notizen zur Staffel 02 abgeglichen. Preis, Fortschrittsstufe und Kosten für die dauerhafte Freischaltung werden separat überprüft. Eine benannte Änderung der Saison 02 ersetzt den früheren Wert; ein nicht erwähntes Feld bleibt historisch oder unbekannt. Dadurch werden nicht alle Gegenstände oder Attribute im aktuellen Spiel zertifiziert.
Wiki-Waffen · Wiki-Ausrüstung · Wiki-Munition · Wiki-Anhänge · Wiki-Fortschritt · Offizielle Notizen zur Staffel 02
Pilotenhelm und Panzerhelm wurden aufgrund der bereitgestellten Spielkorrektur aus dem Shop und den Rollenvorlagen entfernt. Ein extrahierter Asset-Name ist kein Beweis dafür, dass ein Artikel zum Kauf verfügbar ist. Unbekannte Entsperranforderungen werden nicht als Standardzugriff angezeigt.
Waffen, Anbauteile und Konfiguration
Die Waffenkammer umfasst 38 Waffen und 145 Zubehörteile. Preis- und Zugangsänderungen für die benannte Saison 02 wurden aus dem WARDOGS-Wiki übernommen. Frühere T0ki-Datensätze liefern noch ungeprüfte physikalische Attribute, Modifikatoren, Kompatibilität und Bilder. Ein Bild des Zielfernrohrs und das neu dokumentierte Bild des SL7i-BL-Unterdrückers sind nicht verfügbar. Diese Felder werden nicht alle unabhängig vom aktuellen Kunden überprüft.
Configuration wendet die aufgelisteten Modifikatoren in der Reihenfolge der Steckplätze an. Jedes ausgewählte Magazin, einschließlich des standardmäßig kompatiblen Magazins, wird separat gekauft und einmal gezählt. Die Waffenmasse wird als bloße Waffenmasse behandelt; Munition wird im Loadout-Planer hinzugefügt. Unbekannte Masse und Preise bleiben unbekannt.
T0ki Büchsenmacher- und Ausrüstungsreferenz ↗ · Offener Gegencheck für strukturierte Daten, Build 25937608 ↗ · Lizenz für strukturierte Daten. Spielgrafiken fallen nicht unter diese Datenlizenz.
Loadout-Slots und Rucksacktaschen
Der Ausrüstungsplaner verwendet den öffentlichen Ausrüstungs- und Munitions-Snapshot von T0ki und seine expliziten Rucksacktaschen-Layouts. Fehlende Fußabdrücke von Gegenständen werden mit Warpuppies/Wardogs-Data Build 25937608 abgeglichen. Primär, Seitenwaffe und Spezialist sind unterschiedliche Slots. Rüstung, Helm, Weste, Rucksack und Fallschirm sind separat ausgestattet.
Artikel müssen ohne Überlappung in eine Tasche passen; Drehung wird unterstützt. Westen bieten keinen zusätzlichen Stauraum. Schlingen halten kompatible Zusatzausrüstung außerhalb des Gitters. Durch das Wechseln von Rucksäcken bleiben verlagerte Inhalte in einem ungepackten Bereich erhalten. Die beiden Rucksäcke mit ungelöstem Layout können keine verpackten Gegenstände aufnehmen. Zwei Munitionsabdrücke bleiben Schätzungen und sind im Picker und im Raster markiert. Fehlende Gewichte und vier fehlende Munitionsbilder sind weiterhin unbekannt.
Die Bereitstellungskosten beinhalten keine Freischaltgebühren. Munition wird in den aufgeführten Kaufpaketen berechnet; Mengen desselben Artikels werden vor dem Aufrunden zusammengefasst. Hierbei handelt es sich um ein Community-Planungsmodell, nicht um eine Verbindung zum Live-Spielinventar.
Tower-Wahrzeichen und Aufklärungspositionen
Es folgen die 12 Turmkoordinaten (5 Bakurani, 4 Ozeti, 3 Zestafona). T0kis öffentliche Kartendaten, das apollyon-sys gutschreibt. Turmnummern bleiben erhalten; Dies garantiert nicht, dass jeder Turm in jedem Spiel aktiv ist. Für das angezeigte X/Y-System werden die ursprünglichen Meterkoordinaten durch 100 geteilt.
Sniper und Behind Enemy Lines sind redaktionelle Aufklärungsspielstile. Es wurden noch keine festen Scharfschützen- oder Minenplatzierungskoordinaten verifiziert, daher bleiben beide kuratierten Ebenen leer. Persönliche Markierungen sind gesondert und werden nicht als beliebte oder verifizierte Positionen dargestellt.
Gewichtsklassen und Bewegung
Fünf Klassen verwenden den extrahierten Spielaufbau 25937608: Die leichteste unter 10 kg, die leichte von 10 bis unter 17, die mittlere von 17 bis unter 27, die schwere von 27 bis unter 40 und die superschwere von 40 kg. Modifikatoren gelten nur für die aktuelle Klasse. Die Sprunggeschwindigkeit ist nicht die Sprunghöhe. Interne Zeichen.Gewichtswerte sind keine zusätzlichen Kilogramm.
Extrahierte Gewichtsklassendaten ↗. Die Sprint-Verfügbarkeit folgt Community-Bericht des Quartiermeisters zum Tooltip im Spiel ↗: Schwer deaktiviert den taktischen Sprint; Superschwer deaktiviert auch den normalen Sprint. Diese Einschränkungsflags sind nicht in den extrahierten Daten enthalten und wurden nicht unabhängig überprüft. Bei fehlenden Gegenstands- oder Munitionsgewichten bleiben Gesamt- und Klassengewichte vorläufig.
Workflow für den Zeitschriftenkauf
Der Händler folgt den bereitgestellten Spiel-Screenshots vom 8. November: Kaufen Sie eine Waffe, wählen Sie ein kompatibles Magazin, wählen Sie die Munition aus, laden Sie dann das erste Magazin in die Waffe und legen Sie Ersatzmagazine in den Rucksack. Ein Rucksack ist erforderlich. Für jedes Magazin und seine Munition wird ein separater Preis berechnet. Tracer-Aliase in der Quelle werden in FMJ-, HP- und AP-Shop-Optionen zusammengeführt; Schrotpatronen behalten ihre eigenen Typen.
Sowohl die Ausrüstung als auch der Büchsenmacher zählen die bloße Waffe und das ausgewählte Magazin einmal. Die fehlende Munitionsmasse ist nicht Null. Rollenvorlagen verwenden dieselben Artikelpreise und zeigen Freischaltanforderungen an; Es handelt sich um bearbeitbare Ausgangspunkte und nicht um verifizierte optimale Builds.
Gemeinsamer Preiskatalog
Das Einsatzbudget, die Waffendatenbank, der Büchsenmacher und die Rollenvorlagen verwenden jetzt dieselben Waffenpreise. Frühere Einträge bleiben aktuell. Bei Freischaltgebühren handelt es sich um einmalige Zugriffszahlungen, die von den Gesamtbeträgen für wiederholte Bereitstellungen ausgeschlossen sind, sofern sie nicht ausdrücklich im Budgettool ausgewählt werden.
Spielkontext
Allgemeine Beschreibungen von permanentem Bargeld und lebenslangen Ausschüttungen stammen aus der offizielle WARDOGS-Website. Entwicklungs- und Early-Access-Kontext ist auf der verfügbar offizielles Steam-Listing. Beide wurden am 8. November 2026 konsultiert.
Berechnungen
Der Planer addiert die Waffen- und andere Ausrüstungseingaben, multipliziert sie mit den geplanten Leben und fügt optional die aufgeführte Freischaltgebühr einmal hinzu. Ausgenommen sind Prämien, Rückerstattungen, Bestandsrückgewinnung und Preisänderungen. Negative Eingaben werden auf Null begrenzt; Geplante Leben sind ganze Zahlen von 1 bis 1.000.
Datensatz aktualisieren
8. November 2026: Erste Startersammlung und Rechner zur Überprüfung veröffentlicht. Die Überprüfung des aktuellen Baupreises steht noch aus. Vor einer breiteren Veröffentlichung sollten die Aufzeichnungen mit dem Spiel verglichen und mit dem getesteten Build- und Beweisdatum aktualisiert werden.
Rollennamen und Playbooks
Assault, Recon, Support, Medic, Driver und Pilot folgen den in genannten Rollenspuren BULKHEADs Patchnotizen zur zweiten Staffel. Beschreibende Untertitel und Taktiken sind redaktionell. Das Flankierungsspielbuch von Recon stellt keine offizielle Einschränkung dar: Auch andere Loadouts können flankieren. Die Terminologie des Erstellers wurde auch anhand der verlinkten RageGamingVideos- und Maplewood-Videos überprüft. Es wird kein spezifischer X-Beitrag herangezogen.
Schadensmodell- und Versionsprüfung
Bei der Prüfung vom 9. November wurde der Schadensrechner von vier Voreinstellungen auf alle 34 Waffendatensätze in T0kis Schnappschuss vom 18. Oktober erweitert. Vier Werfer bleiben außerhalb des Geschossmodells. Fehlende Feuerraten-, Geschwindigkeits- oder Reichweitenkurven werden als nicht verfügbar und nicht als erraten angezeigt. Schrotflintenschätzungen gehen davon aus, dass alle Schrotkugeln eine Region treffen.
Das Standard-Referenzprofil behält seinen eigenen 55 %/65 % Tier 3/4-Schutz. Die separat gekennzeichnete Rüstungsüberlagerung der Saison 02 ändert nur diese Werte auf 50 % / 60 %; Es wird nicht behauptet, das gesamte Kampfmodell zu aktualisieren. Kaliberreduzierungen werden nicht erneut angewendet, da die Basisversion des Snapshots unsicher ist.
Bei der Prüfung wurde jede verfügbare Waffe mit Cybernetic Punks verglichen, Build 25937608 extrahiert und das Modell mit Wardogs Zone, Wiki und Quartermaster verglichen. In den einzelnen Zeilen von CNP sind sowohl die Zuschreibungen vom 10. September als auch vom 30. Oktober enthalten, sogar bei einer Waffe. Die gemessene Drehzahl weicht bei 30 von 34 Datensätzen von der Referenzdrehzahl ab. Da die Gruppierung von Körperregionen unterschiedlich ist, handelt es sich bei diesen Messungen um Vergleichsdaten und nicht um austauschbare Eingaben.
Der extrahierte Build 25937608 steht in Konflikt mit dem T0ki-Schnappschuss in Bezug auf den Grundschaden von .50 Cal (90 gegenüber 107), die Geschwindigkeit des Compoundbogens (160 gegenüber 650 m/s) und die Super-45-Abfallpunkte. In den Metadaten steht die aktuelle Staffel 1, während in der Waffenliste Ergänzungen zur Staffel 02 enthalten sind. Dieses Feld allein kann die öffentliche Saison nicht identifizieren. Es wird keine Quelle als vollständig verifizierte aktuelle Kundendaten angegeben.
T0ki-Schnappschuss · Wardogs Zone-Modell · CNP-attributierte Messungen · Wiki-Änderungen in Staffel 02 · Quartermaster · Extrahierter Build Der
-Schaden kombiniert den Munitionsgrundschaden, absolute Multiplikatoren für die Körperregion, die Reichweiteninterpolation und die Panzerungs-/Munitionsanpassungen des Referenzmodells. Die Ergebnisse gehen von 100 HP und wiederholten Treffern in einer Region aus. Ausgenommen sind Rüstungsverschleiß, Heilung, Nachladen, Fehlschüsse, Rückstoß und explosive Spritzer. Das Abfeuern von TTK schließt die Projektilbewegung aus; Die Reisezeit wird gesondert ausgewiesen.
Artillerietabellen und Lizenz
Kontrollzonenkreise verwenden den T0ki-Referenzschnappschuss vom 9. November: drei aktivierte Voreinstellungen pro Karte, mit 500-m-Radien auf Bakurani und Zestafona und 550 m auf Ozeti. Kreiskoordinaten werden von Metern in die angezeigten 100-Meter-Einheiten umgerechnet. Der dicke rote Kreis ist eine ungefähre Orientierungshilfe, die auf die Standardmitte mit dem doppelten Standardradius der Kontrollzone fixiert ist. Sein größerer Radius ist eine Anzeigeauswahl und keine überprüfte Spielgrenze. Wenn Sie eine Voreinstellung auswählen, wird ein separater weißer Kreis hinzugefügt. Wenn Sie diese Auswahl ausblenden, wird nur der weiße Kreis entfernt. Dabei handelt es sich um Voreinstellungen, nicht um einen Live-Spiel-Feed. Steuerzonenquelle ↗
L81- und SPH-2-Schätzungen verwenden die von der Community gemessenen Werte apollyon-sys Brenntische, abgerufen am 8. November 2026. Wir interpolieren innerhalb der Tabelle und erzwingen deren Bereichs- und Höhengrenzen. Koordinaten verwenden 100 Meter pro Einheit, X Ost und Y Nord. Dieses MVP korrigiert nicht die Geländehöhe, Fahrzeugneigung oder Hindernisse.
Original-Upstream-Material ist unter MIT lizenziert, Copyright © 2026 Apollyon. Lesen Sie die beibehaltene Lizenz. Es ist keine Höhenkarte enthalten. Bei allen Schussergebnissen handelt es sich um ebene Schätzungen.
Sunset-Titelbild und integrierte Karten
Die Homepage verwendet das Sunset Battlefield-Artwork von WARDOGS Hubs Titelbild. Die drei integrierten Karten – Bakurani, Ozeti und Zestafona – verwenden öffentliche Kartenkacheln von T0kis Referenzseite, abgerufen am 8. November 2026. Kartenkoordinaten verwenden X Ost und Y Nord, 100 Meter pro Einheit, von 0 bis 163,84. Bildzeilen verlaufen nach Süden, daher wird die Y-Achse beim Platzieren einer Markierung invertiert.
Kartenanmerkungen werden lokal und separat für jede Karte gespeichert. Es sind keine verifizierten feindlichen Verkehrswahrscheinlichkeiten oder Minenplatzierungsdatensätze enthalten. Spielbilder bleiben Eigentum der jeweiligen Rechteinhaber.
Budgetvorlagen und Videolinks
Jede Rolle stellt Budget-, reguläre und vollständige Ausstattungsvorlagen bereit. Diese redaktionellen Loadouts verwenden Katalogartikel, kompatible Anhänge und geladene Magazine sowie validierte Rucksackverpackungen. Sie sind auf Rollenseiten schreibgeschützt, nicht auf offiziellen oder verifizierten Meta-Builds. Für Preise und Gewichte gelten die gleichen Berechnungen wie im Loadout-Simulator. Der Kauf von Fahrzeugen und Flugzeugen erfolgt getrennt. YouTube-Links verweisen auf Ersteller-Tutorials, deren Titel und Beschreibungen überprüft wurden; Die Aufnahmen wurden nicht umfassend überprüft. Ältere Aufnahmen zeigen möglicherweise veraltete Preise oder Mechaniken.
Identität und Namensnennung
WARDOGS und zugehörige Spielnamen gehören ihren jeweiligen Rechteinhabern. Diese Website ist nicht mit BULKHEAD oder Team17 verbunden, wird von diesen nicht unterstützt und wird auch nicht von diesen betrieben. Die auf redaktionellen Seiten verwendete abstrakte Grafik ist dekorativ; Die taktischen Kartentools nutzen die drei Spielkarten.