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RECONNAISSANCE / CHOISISSEZ VOTRE MISSION

Comment allez-vous fonctionner ?

Choisissez un style de jeu pour ouvrir ses chargements, sa carte et ses outils de planification.

02 / CHARGEMENT STANDARD

Équipement de tireur d'élite

Équipement non modifiable

Un kit de départ équilibré pour le rôle.

Équipement recommandé

Emplacements d'armes

Arme principale
SV98

SV98

$5,200 · 5.8 kg

Reconnaissance · Niveau 18Déverrouiller une fois: $100,000 · Enregistrement antérieur Niveau

À verrou / Alimenté par chargeur · 7,62x54mm

Magasin chargéSV98 10 RND10/10 · Balle blindée (FMJ)Reconnaissance · Niveau 19 · Enregistrement antérieur NiveauDéverrouiller une fois: $100,000 · Enregistrement antérieur NiveauNiveau de déverrouillage non vérifiéFrais de déverrouillage non vérifiés

Pièces jointes

Équipement non modifiable

Sources & méthodologie ↗

Classe de poids: Moyen

17 – < 27 kg

Estimation à partir des poids connus. Les objets manquants ou le poids des munitions peuvent modifier cette classe.

Sprint✓ Autorisé
Sprint tactique✓ Autorisé

Restrictions de sprint : rapport d'info-bulle de la communauté ; pas vérifié de manière indépendante.

Pénalités de poids

  • Vitesse de déplacement maximale-12.5%
  • Vitesse de saut-10%
  • Régénération d'endurance-35%
  • Amplitude de balancement de visée+8.5%
  • Vitesse de balancement de visée+10%
  • Temps de visée+6%
  • Facteur de stabilisation du balancement de l'arme+30%

Classe actuelle uniquement. L'armure et les compétences peuvent avoir des effets distincts. Sources ↗

Coût de déploiement$17,250

Modèles éditoriaux, non-versions méta officielles ou vérifiées. Vérifiez le déverrouillage de l'élément. Les achats de véhicules et d’avions sont séparés.

Positions des tireurs d'élite

EMPLACEMENTS SOURCES UNIQUEMENT
Aucun poste de tireur d'élite trouvé pour l'instant.

Les positions soutenues par un guide apparaîtront ici avec leur source. En attendant, ce calque reste vide. Les points de repère de la tour et vos annotations personnelles restent disponibles.

BakuraniN ↑16.384 × 16.384 km
Bakurani game map
Faites défiler pour zoomer · Faites glisser pour faire un panoramique · Cliquez pour placer1.0×

Trois cartes de jeu intégrées. Chaque carte conserve ses propres marqueurs. Les observations et les positions proposées des mines sont des annotations personnelles et non des probabilités de trafic vérifiées.

Il s'agit de styles de jeu tactiques dans le guide Recon, et non de pistes de progression officielles supplémentaires.

03/ LE LIVRE DE JEU

Avant de déployer.

01

Observer avant de s'engager

Utilisez cette page comme un manuel d'accompagnement, et non comme une obligation d'utiliser une seule piste de progression. Un itinéraire de contournement peut convenir à plusieurs chargements.

02

Enregistrez ce que vous voyez réellement

Séparez un passage de véhicule observé d'une supposition. Un carrefour routier n’est pas automatiquement un itinéraire à fort trafic.

03

Laissez-vous une sortie

Enregistrez un point de repli et coordonnez l'itinéraire avec votre escouade. Revisitez les annotations lorsque la zone de contrôle change.

Recon est un nom de piste de progression. Le flanc est un style de jeu éditorial qui peut utiliser d’autres pistes ; cette page ne redéfinit pas le rôle officiel.

04 / REGARDER ET APPRENDRE

Emmenez-le sur le terrain.

Lisez le playbook ci-dessus, puis suivez la procédure pas à pas du créateur.
Vérifiez la version de l'enregistrement avant de copier un build.

YOUTUBE / RAGEGAMINGVIDEOS

Conseils de reconnaissance et aperçu des rôles

Le chapitre Recon commence à 9h37. Le flanc est un style de jeu, pas une classe officielle exclusive.

Parcourez chaque guide de rôle →