APPUI-FEU / 02

WARDOGS

Calculez la distance, le relèvement et l'élévation du mortier L81 et du SPH-2 à partir des coordonnées de votre canon et de votre cible. Base de données d'armes

Tableaux mesurés par la communauté à partir d'apollyon-sys / wardogs-calculator, récupérés le 8 novembre 2026. Terrain plat uniquement. Sources et attribution au MIT ↗
BakuraniN ↑16.384 × 16.384 km
Bakurani game map
Faites défiler pour zoomer · Faites glisser pour faire un panoramique · Cliquez pour placer1.0×

Sélectionnez une des trois cartes du jeu, puis placez le pistolet et la cible. Faites glisser pour effectuer un panoramique et zoomer pour plus de détails. Les coordonnées utilisent X est et Y nord, 100 mètres par unité.

Regardez le tutoriel sur le mortier SC Haulers sur YouTube ↗

Comment utiliser le calculateur d'artillerie WARDOGS

Planifiez le tir indirect avec le mortier L81 ou SPH-2 à l'aide de tables de tir mesurées par la communauté. La calculatrice convertit les coordonnées de votre arme et de votre cible en solutions de distance, de relèvement et d'élévation disponibles.

  1. Choisissez Bakurani, Ozeti ou Zestafona, puis sélectionnez le mortier L81 ou SPH-2.
  2. Placez le pistolet et la cible sur la carte ou entrez leurs coordonnées X/Y. Une unité de coordonnées représente 100 mètres.
  3. Lisez la distance, le relèvement et la solution de tir disponible. Vérifiez les limites de portée de l'arme et confirmez votre tir dans le jeu.

Questions fréquemment posées

Est-ce que cela fonctionne comme un calculateur de mortier WARDOGS ?

Oui. Sélectionnez le mortier L81 pour sa table de tir, ou passez au SPH-2 pour la table des canons automoteurs. Chaque système possède sa propre gamme prise en charge.

Cela tient-il compte de la hauteur du terrain ?

Non. Les résultats sont des estimations sur terrain plat. L'élévation du terrain, l'inclinaison du véhicule et les obstacles ne sont pas modélisés, le résultat constitue donc un point de départ pour les ajustements dans le jeu.

Les cartes correspondent-elles à des données en direct ?

Non. Les cartes intégrées et les préréglages des zones de contrôle sont des documents de référence, et non un flux en direct des joueurs ou du match en cours.

Sources de données, notes de version et limites de calcul