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侦察兵 / 选择你的任务

你准备如何行动?

选择作战方式,查看对应出装、地图和规划工具。

02 / 标准出装

狙击手标准出装

固定出装 · 仅供查看

兼顾成本与实用性的常规出装。

标准出装

武器槽位

主武器
SV98

SV98

$5,200 · 5.8 kg

侦察 · 等级 18一次性解锁: $100,000 · 历史记录

栓动 / 弹匣供弹 · 7.62x54mm

已装填弹匣SV98 10 发弹匣10/10 · 标准(FMJ)侦察 · 等级 19 · 历史记录一次性解锁: $100,000 · 历史记录解锁等级待核实解锁费待核实

配件

固定出装 · 仅供查看

来源与计算方法 ↗

重量等级: 中等

17 – < 27 kg

按已知重量估算;缺失的物品或弹药重量可能影响等级。

冲刺✓ 允许
战术冲刺✓ 允许

冲刺限制来自社区对游戏提示的记录,尚未独立核实。

重量惩罚

  • 最大移动速度-12.5%
  • 起跳速度-10%
  • 体力恢复速度-35%
  • 瞄准晃动幅度+8.5%
  • 瞄准晃动速度+10%
  • 开镜耗时+6%
  • 武器晃动稳定系数+30%

仅展示当前等级的影响;护甲、技能可能另有加成或惩罚。 数据来源 ↗

部署总价$17,250

本站编辑出装,并非官方或已验证的最优方案;请留意解锁要求。载具与飞机的费用另计。

狙击点位

仅收录有攻略来源的点位
暂未收录有攻略来源的狙击点。

找到可靠攻略后,点位会与来源一起显示。在此之前,该图层保持空白。你仍可查看真实塔位、添加个人标注。

Bakurani北 ↑16.384 × 16.384 km
Bakurani game map
滚轮缩放 · 拖动平移 · 点击放置1.0×

内置三张游戏地图,每张地图独立保留标记。通行观察与建议布雷点为个人注记,并非已验证的通行概率。

这两个选项是侦察攻略中的战术玩法,不是额外的官方成长职业。

03 / 作战手册

出击之前。

01

先观察,再行动

本页提供绕后思路,不要求使用特定成长路线。不同配装都可以执行绕后。

02

记录实际观察

区分实际看到的载具通行点与猜测。一个路口并不天然意味着高通行概率。

03

为自己留好退路

记录撤退点,与小队协调路线。控制区域变化后,应重新检查地图标注。

Recon(侦察)是官方成长路线名称。绕后是本攻略的玩法方向,其他路线也可以绕后;本页并不重新定义官方角色。

04 / 视频学习

把经验带上战场。

先阅读上方攻略,再结合创作者的视频学习。
参考配装前,请确认视频对应的游戏版本。

YOUTUBE / RAGEGAMINGVIDEOS

侦察技巧与角色介绍

侦察章节从 9:37 开始。绕后是一种打法,并非专属的官方兵种。

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