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M500 12 Gauge
Feuerrate 120 RPM
Mündungsgeschwindigkeit 480 m/s
Effektiver Bereich 70 m
WaffeA-91 AK74 MAAWS Compound Bow GGX 17 Judge KH-2002 9K333 Verba PKM M249 SAW M4 M500 MK22 MGL-40 Mosin Nagant MP43 AMP-9 BMR-308 RPG-7 SKS PP-19 Vityaz AMR 50 SV98 SVD T-21 Super-45 M1911 Deagle MP5 Galil FAL PP-19 Bizon GGX 18 Bushmaster M17S M14 Scout Rifle TD Evo-3 Ultra TCX-SPR Zurücksetzen SpeichernLaden gespeichert TeilenWASCHTISCHWERKBANK 12 Gauge
M500 Waffe und ausgewählte Komponenten Unterstützung · -Ebene 10 · Früherer Datensatz Einmal entsperren: $50,000 · Früherer Datensatz Visier Leerer Steckplatz 13 kompatible Teile Maulkorb Leerer Steckplatz 4 kompatible Teile Unterlauf Leerer Steckplatz 10 kompatible Teile BAU-ZUSAMMENFASSUNG
M500 Konfigurierte Kosten $1,200
Geschätztes Leergewicht 3.52 kg
Magazinkapazität — Runden
Zeit bis zur Eliminierung (TTK) THEORETISCH 100 HP · wiederholte Schläge auf die obere Brust
Abfeuern von TTK 0 ms
Schüsse zum Töten 1
Schaden pro Treffer 198.0
Referenzmunition12g 12g 7mm Buckshot 12g Gewehrschnecke ZielkörperschutzKeine Panzerung Rüstung der Stufe 1 · 30% Rüstung der Stufe 2 · 40% Rüstung der Stufe 3 · 55% Rüstung der Stufe 4 · 65% Zielentfernung (m) BerechnungsdatensatzT0ki / Zone-Schnappschuss · gemischte Version Rüstungsüberzug der Saison 02 · Nur Schätzung
-Schrotflintenschätzung wird davon ausgegangen, dass jede Kugel die ausgewählte Region trifft. Pelletausbreitung und Teiltreffer werden nicht simuliert.
Gemischte Versionsschätzung, nicht überprüfte Leistung in der aktuellen Saison. Anbaugeräte werden nicht in Bezug auf Schaden oder Feuerrate modelliert.
Wie TTK berechnet wird Zeit vom ersten Treffer bis zum 100-HP-Schaden: (Schüsse − 1) × 60 / U/min. Ein One-Shot-Kill dauert 0 ms. Ausgenommen sind Zielen, Geschossflug, Fehlschüsse, Rüstungsverschleiß und Nachladen. Halbautomatisch geht von maximaler Schussfrequenz aus.
Referenz-Schnappschuss vom 18. Oktober. Beinhaltet Waffen der Saison 02, verwendet aber immer noch den älteren 55 %/65 %-Schutz der Stufe 3/4. Bei den Ergebnissen handelt es sich nicht um verifizierte Werte der Saison 02.
120 U/min · Quellen und Methodik ↗
Vollschadensrechner öffnen → Konfigurationseffekte -Attribut Lager Konfiguriert Vorteil
Zeit zum Zielen nach unten 365 ms 365 ms 0.0%
Vertikaler Rückstoßfaktor 1.00× 1.00× 0.0%
Horizontaler Rückstoßfaktor 1.00× 1.00× 0.0%
Spread-Faktor 1.00× 1.00× 0.0%
Ausrüstungsgeschwindigkeitsfaktor 0.95× 0.95× 0.0%
Optische Vergrößerung 1.20× 1.20× 0.0%
Green + verbessert die Leistung; rot – reduziert die Leistung. Die Vergrößerung ist neutral.
Verwenden Sie diese Waffe in einem Loadout Rückstoß und Ausbreitung sind relative Faktoren, keine Simulation eines Schussmusters. Eine geringere Zielzeit ist schneller; Ein höherer Ausrüstungsgeschwindigkeitsfaktor ist schneller. Das Design der Basiswaffen bleibt unverändert; ausgewählte Teile werden in den Slots angezeigt.
Community-Snapshot; Überprüfen Sie die aktuellen Werte im Spiel. Quellen ↗
Community-Daten-Snapshot · Abgerufen am 8. November 2026. Quellen ↗