示例坐标是用于讲解的虚构位置,不是推荐炮位或敌人路线。截图来自本站计算器,不读取实时对局信息。
1. 选择地图与武器系统
选择 Bakurani、Ozeti 或 Zestafona,再在“武器系统”中选择 L81 迫击炮;SPH-2 使用不同射表。切换地图会重置已标记的位置,避免把上一张地图的坐标直接带过去。
手机上可以双指缩放、拖动平移;电脑上可以使用鼠标滚轮或加减按钮。地图上的塔标记和下方塔坐标列表用于定位,它们只是固定地标。
2. 先设置炮位,再设置目标
点击“设置炮位”后点选实际炮位,再点击“设置目标”后点选目标。手机上这组按钮位于地图上方,电脑上位于右侧武器系统下方。
需要精确输入时,使用四个坐标框。X 向东增大,Y 向北增大。输入的是地图坐标单位,不是米:在本工具里,一单位对应 100 米。
- 示例炮位:X 80、Y 78。
- 示例目标:X 83、Y 80。
- 目标在炮位东侧 300 米、北侧 200 米,因此距离约 361 米,北起顺时针方位约 56.3°。

3. 分清红圈、白圈和绿色射程圈
粗红圈是固定的大致区域参考。选择控制区后,会额外增加一个白圈,不会替换红圈。这些是参考覆盖层,不表示实时占领情况,也不探测敌人。
设置炮位后,绿色实线圈表示当前武器射表的最大射程,绿色虚线圈表示最小射程。目标在圈内,只能说明处于对应射程范围,不能证明地形、遮挡和平台状态允许命中。
4. 正确读取方位和仰角
距离以米显示,方位以北为 0°,L81 仰角以 MIL 显示。不要把罗盘方位当成仰角输入。“复制射击记录”可以生成便于发给队友的文字摘要。
如果显示不可用,先检查四个坐标是否齐全、武器是否选对,再看目标是否超出射表支持范围。本工具不求解高低差、平台倾斜、遮挡和飞行时间;游戏内应检查平台并观察实际落点,再决定是否重复射击。

常见问题
红圈和白圈代表敌人的位置吗?
不是。它们用于区域参考,计算器没有连接你的实时对局。
可以直接点塔来设置坐标吗?
可以。先选“设置炮位”或“设置目标”,再点击地图塔标记或塔坐标列表。
目标在绿色射程圈内,就一定能打中吗?
不能保证。绿色圈只表示射程范围,实际还受地形、平台设置等条件影响。
来源与核对范围
操作步骤按本站现有工具核对,外部资料用于提供游戏背景。数据缺失与版本限制保留在工具和来源页面中。